템플러

템플러는 라엘 국왕 시대에 성직에서 분리되어 신전과 사원보다 왕명에 우선 따르게 되었습니다. 이후 2차 왕위계승전쟁에서 글리헬 국왕을 지지하여 등극을 도운 공적을 세웠습니다. 이런 유래로 몇 가지 단서 조항은 있으나 템플러는 다른 왕국군과 달리 인간에 대한 전투가 벌어질 경우 왕국법상 가장 강력한 권한을 위임받은 군인이 됩니다.


ClassID
1016
ClassName
Char1_16
Job Tree
Warrior

Attributes

[아츠] 판금 마스터리: 신성

* [판금] 계열 방어구 4개 착용 시, 착용자가 받는 물리 피해와 마법 피해가 각각 5%씩 감소하고, [신성]속성 피해는 30% 감소

* [아츠] 가죽 마스터리: 야수성 아츠와 중복으로 활성화되지 않음


Skills

배틀 오더스

아군에게 전투태세 명령을 내립니다.

활성화 시 주변 파티원의 최종 대미지가 증가합니다.

시전자로부터 멀어지면 효과가 사라지며, 어드밴스드 오더스 효과와 중복되지 않습니다.(마지막에 사용한 효과가 남음)

남은 SP가 0이 될 경우 비활성화됩니다.

스킬을 5초간 유지할 때 마다 [고양감]을 1단계 획득 합니다. (최대 3단계 까지 획득)

* 고양감 : 템플러의 공격스킬 효과가 단계별로 강화 됩니다.

Unlock 16 CD 5.0s Lv
0 / 10
+
-

초당 SP 1% 소모

최종 대미지 CaptionRatio % 증가

배틀 오더스: 강화
* [배틀 오더스]의 최종 대미지 증가 효과가 특성 레벨당 0.5% 증가
모탈 슬래시

고양된 기운을 모아, 전방을 향해 검을 휘둘러 공격합니다.

고양 단계에 따라 추가적인 효과가 발휘됩니다.

방패를 착용하고 있을 때는 공격이 적중하면 방패의 물리 방어력의 30%가 물리 공격력에 추가됩니다.

Unlock 16 CD 20.0s Lv
0 / 10
+
-

스킬 계수 SkillFactor % x 2회

광역 공격 비율 SkillSR

방패의 물리 방어력 30% 물리 공격력에 추가

고양감 1레벨: 대미지 20% 증가 및 방어무시 15%

고양감 2레벨: 대미지 60% 증가 및 방어무시 20%

고양감 3레벨: 대미지 100% 증가 및 방어무시 25%

모탈 슬래시: 강화
* [모탈 슬래시]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가
[아츠] 모탈 슬래시: 상급 강화
* [모탈 슬래시]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가
어드밴스드 오더스

아군에게 진군 명령을 내립니다.

활성화 시 시전자 주변 파티원의 이동속도가 증가하고 받는 피해가 감소합니다.

시전자로부터 멀어지면 효과가 사라지며, 배틀 오더스 효과와 중복되지 않습니다.(마지막에 사용한 효과가 남음)

남은 SP가 0이 될 경우 비활성화됩니다.

스킬을 5초간 유지할 때 마다 [고양감]을 1단계 획득 합니다. (최대 3단계 까지 획득)

* 고양감 : 템플러의 공격스킬 효과가 단계별로 강화 됩니다.

Unlock 1 CD 5.0s Lv
0 / 10
+
-

초당 SP 1% 소모

이동 속도 CaptionRatio2 증가

받는 피해 CaptionRatio % 감소

[어드밴스드 오더스: 결박] 대상 수 CaptionRatio3

어드밴스드 오더스: 결박
* [어드밴스드 오더스]가 활성화 되어 있는 동안 범위 내 적들의 이동 속도를 감소시킴
어드밴스드 오더스: 결속
* [어드밴스드 오더스] 활성화 시 아군의 이동 속도 대신 회피를 [스킬레벨 x 2]% 증가시킴
어드밴스드 오더스: 강화
* [어드밴스드 오더스]의 아군 받는 피해 감소 효과가 특성 레벨당 0.5% 증가
사기의 깃발

기수를 소환하여 아군의 사기를 높입니다. 효과 범위내 아군은 최소 치명타 확률이 증가합니다.

기수의 일정 범위내에 있으면 5초 마다 [고양감]을 1단계씩 획득 합니다. (최대 3단계 까지 획득)

기수는 한번에 하나만 소환 할 수 있습니다.

* 고양감 : 템플러의 공격스킬 효과가 단계별로 강화 됩니다.

Unlock 1 CD 30.0s Lv
0 / 10
+
-

지속시간 30초

아군 최소 치명타 확률 CaptionRatio % 증가

사기의 깃발: 강화
* [사기의 깃발]의 아군 치명타 발생 증가 효과가 특성 레벨당 0.5% 증가
활력의 깃발

기수를 소환하여 아군에게 활력을 불어넣습니다. 효과 범위내 아군은 일정시간 마다 HP를 회복합니다.

기수의 일정 범위내에 있으면 5초 마다 [고양감]을 1단계씩 획득 합니다. (최대 3단계 까지 획득)

기수는 한번에 하나만 소환 할 수 있습니다.

* 고양감 : 템플러의 공격스킬 효과가 단계별로 강화 됩니다.

Unlock 31 CD 30.0s Lv
0 / 5
+
-

지속시간 10초

2초당 HP CaptionRatio % 회복

보복의 깃발

기수를 소환하여 적의 사기를 저하시킵니다. 범위 내의 적은 지속적으로 대미지를 입습니다.

기수의 일정 범위내에 있으면 5초 마다 [고양감]을 1단계씩 획득 합니다. (최대 3단계 까지 획득)

기수는 한번에 하나만 소환 할 수 있습니다.

* 고양감 : 템플러의 공격스킬 효과가 단계별로 강화 됩니다.

Unlock 16 CD 30.0s Lv
0 / 10
+
-

스킬 계수 SkillFactor %

지속시간 30초

대상 수 CaptionRatio

보복의 깃발: 강화
* [보복의 깃발]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가
[아츠] 보복의 깃발: 상급 강화
* [보복의 깃발]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가
모탈 웨이브

고양된 기운을 모아, 전방을 향해 검을 휘둘러 직선 상의 적을 공격합니다.

고양 단계에 따라 추가적인 효과와 거리가 증가되며, 증가된 거리마다 적을 공격합니다.

Unlock 1 CD 30.0s Lv
0 / 5
+
-

스킬 계수 SkillFactor %

광역 공격 비율 SkillSR

고양감 1레벨: 대미지 50% 증가

고양감 2레벨: 대미지 50% 증가 및 공격 거리 증가 x2

고양감 3레벨: 대미지 50% 증가 및 공격 거리 증가 x3

모탈 웨이브: 강화
* [모탈 웨이브]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가
[아츠] 모탈 웨이브: 일격
* [모탈 웨이브] 스킬의 타격 횟수가 1회로 고정되고, 타격할 수 있는 적의 개체수가 1로 고정됨
[아츠] 모탈 웨이브: 상급 강화
* [모탈 웨이브]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가
리트리뷰션

고양된 기운을 모아 고대의 수호검을 소환하여 지정 범위내 적들에게 광범위 피해를 입힙니다.

고양 단계에 따라 추가적인 효과가 발휘됩니다.

Unlock 31 CD 25.0s Lv
0 / 5
+
-

스킬 계수 SkillFactor %

대상 수 SkillSR

고양감 1레벨: 대미지 20% 증가

고양감 2레벨: 대미지 60% 증가

고양감 3레벨: 대미지 100% 증가 및 스턴 2초 부여

리트리뷰션: 강화
* [리트리뷰션]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가
[아츠] 리트리뷰션: 잔류
* [리트리뷰션] 스킬 시전 시, 시전 위치에 10초 동안 잔류 에너지를 남김
[아츠] 리트리뷰션: 상급 강화
* [리트리뷰션]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가